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美术生选专业5大方法和最全专业工作规划方向关系你的一生!

信息来源:nba免费小九直播 发布时间:2024-07-05 01:06:19


  在志愿填报时,只有极少数同学基于自身的兴趣及长期的积累等因素,会有明确的专业选择方向。但对于大部分学生来说,其实是,没有,也不可能有明确的专业选择目标的。

  但在目前平行志愿的模式下,事实上操作会比较难——不只需要对比院校往年的录取分数,还需要仔细对比目标专业往年的录取分数。为了进入目标专业,在志愿设置上也要以求稳为主,力求第一志愿第一专业录取。

  1、定位自己的职业方向:你需要有自己的职业方向,才能指引自己未来所处的社会角色。(每个专业的工作规划方向后面也有详细说明,大家可参考)

  2、定位自己的职业兴趣:通过你自己的兴趣爱好选择未来,只有这样才不会后悔,也是责无旁贷。兴趣爱好就是自己的职业方向,术业有专攻,在自己兴趣的道路上发展必有成就。

  但是很多情况下,我们因为分数而选择了自己不感兴趣的专业,院校和专业我们优先选择了院校,这都没关系,51君是相同,你喜欢的东西,未必就是你以后从事的。

  4、鉴定自我的人才类型:明确自己属于哪种类型的人才、有哪些特长,成就自己的特长,打造自己在某一领域成长成绩。

  大学本科教育只是基础,可以在进入大学之后,通过一段时间的学习和了解,逐步确立自己的目标和未来发展趋势。根据真实的情况,通过转专业、辅修专业、辅修双学位、考研等途径调整自己的学习方向。

  6、通过你自己的性格去选择:比如你很有创造力,设计思路很多,那么你可以再一次进行选择设计。如果你美术功底比较好,性格比较佛系,那就能选择偏绘画类。

  女生不太建议学环艺和雕塑,这只是小编的一点看法。学环艺很辛苦,男生不受限制。理工类院校男生会多一点,师范女生会多一点,但如果喜欢就没有限制,选就对了!

  判断某一个专业的就业与前景,要综合行业发展、专业所在学校、学校所在地域、资源圈、校友圈、培养质量、学生学习情况等因素,不能一概而论。综合判断,而不是盲目追热。

  不同高校开设的相同专业会有完全不同的方向与内涵,当然也会有实力差距。这一点要特别注意。

  比如视觉传达设计专业,不同的院校专业方向不一样。有的是偏向广告设计,有的是包装设计等等。

  下面给大家整理了美术类常见专业的解析和就业方向,希望对同学们的专业选择有所帮助。

  专业概括:美术学是比较偏理论的学科,需要学习很多理论知识,主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等,需要多看书背书。

  就业方向:美术学属于教育部划分的一级学科,有师范类和史论类两种,毕业后主要是任教,考研的也不少。

  专业概括:中国画专门培养能在文化艺术部门、学校及有关单位从事中国画人物、山水、花鸟、书法篆刻的创作、教学、研究和其它美术工作的、主要专业课程:中外美术史、艺术概论、美学概论、人物画、山水画、花鸟画、书法篆刻、创作等。

  就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事国画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,各级艺术馆、文化馆(站)、从事美术创作或美术普及工作,在出版社和报刊杂志社从事美术编辑工作。

  专业概括:培养能在文化艺术部门、学校及有关单位从事油画创作、教学、研究和其它美术工作的、对油画艺术具有较强感受和技能专门人才。主要专业课程:中外美术史、艺术概论、美学概论、素描、速写、油画、中国画论、解剖、创作等。

  就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事油画、壁画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,在各级艺术馆、展览馆、从事美术创作和辅导工作,想要靠油画吃饭一方面,还要有货一方面,要懂得包装宣传。

  专业概括:版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。

  就业方向:毕业生适宜在美术创作部门从事版画、宣传画创作工作,在各级美术院校从事教学工作,也可以在有关部门、厂矿企业从事有关宣传工作。

  专业概括:雕塑,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术。雕塑是造型艺术的一种。又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。

  就业方向:毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。

  专业概括:目前来说国内开设壁画专业的院校不算多,主要集中在几所美术学院。壁画专业会接触到浮雕、油画、综合材料等等多种艺术表现手法,对于追求艺术的学生来讲也是不错的选择。

  就业方向:毕业生适宜在文物、博物馆从事美术史研究工作,也可参其他有关部门从事美术考古的教学、研究、评论和编辑工作。或者自己接项目,开办工作室。

  专业概括:实验艺术是一种艺术形式。不仅仅是培养艺术家,她更有内涵的部分,是培养每一位学生能更好的融入社会,参与当代文化艺术与设计的主流,具有服务于社会大众的工作能力。

  就业方向:实验艺术专业并不是教给我们某一项特定的技能,或者某一项具体的专业知识,然后我们就可以找到一个对口的职位或者铁饭碗。实验艺术培养的,是具有认识能力,理性构建能力,创造能力和实践能力(行动力)的人。换句话说,实验艺术专业是培养能够掌握自我命运,实现自我价值的人,而不是被动的跟随者!

  专业概括:书法系是以中国书法篆刻研究与艺术创作为主攻专业方向的教学单位,是国内高等院校最先成立的书法系。书法的三个专业方向:书法篆刻创作;书法理论研究;书法教育。

  就业方向:毕业生既可以在大中专院校、中小学从事书法教学、书法理论研究,又可以从事汉语言文学教育和教学研究的工作,也适应于文化部门、新闻媒体等单位从事书法创作、编辑和评论等工作。

  专业概括:关于插画设计,常见的解释是“最接近纯艺术的一个艺术设计类学科”。但实际上,相对于纯艺术专业而言,插画设计更多是整个作品都以其艺术叙事性为核心。叙事性乃是插画与其他艺术形式区分开的最重要特征之一。

  就业方向:插画专业可以说是一个十分热门的专业,就业前景十分广泛,毕业生可以在新闻出版、影视传媒、网络公司等单位从事书刊插图创作和漫画、连环画编创,在文化艺术事业从事现代视觉艺术创作。当然,如果你不喜欢被拘束的生活,也可以再一次进行选择在社交平台上做独立的插画师,或是从事插画设计的教学工作,这些都是比较受插画设计学生欢迎的职业。

  专业概括:材料与油画修复专业方向是绘画专业下设的方向之一,本专业方向以培养适应当代社会需求的创新性美术人才为主导方向,致力于培养德才兼备,具备全方位研究能力,拥有开展保护与修复操作能力的油画修复创新复合型美术人才。

  工作规划方向:毕业生可以去文博单位、文物鉴定和保护部门、拍卖和画廊等艺术经营机构相关专业工作及高校教学与研究工作。

  专业概括:视觉传达设计是通过视觉媒介表现传达给观众的设计,平常主要学习科目包括构图排版,宣传册、海报、DM、字体设计等等,大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。

  就业方向:这是一个实践性很强的专业,表现力和创造性是非常重要的,毕业生可以在广告公司、设计企业、企业策划设计公司等设计部门担任平面设计、装饰设计、效果图设计等工作;可在出版机构、报社、杂志社等媒体、相关设计类企业的设计部门从事美术编辑、摄影、刊物设计、装帧设计等工作等

  专业概括:环境设计囊括景观,建筑,室内,并涵盖了社会科学及自然科学和环境科学,是一门较为综合的设计学科建筑,而环境设计侧重于设计一个关系。

  就业方向:本专业就业市场一直很广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计,室内外效果图设计,园林景观设计,环境工程改造等

  专业概括:目前随着城市进度的发展,不论是市政环境或小区环境,对景观设计和绿化都比较重视,这一行比一般的设计专业辛苦。

  就业方向:毕业生可以考公务员到园林局,可以到设计院,可以到地产公司或科研院所等等单位设计院以及地产公司等单位相对还是可以的。

  专业概括:室内设计属于一项以服务人居住空间为标准的实用美术。近年来济发展收入增加,人们对居住环境的舒适性和美观性的追求越来越高,装饰行业也得到了飞速发展,室内设计人才需求量也有较大的提高。

  就业方向:现在周围从事室内设计方向工作较多,分为工装和家装两大类,工作比较辛苦,甲方大部分时间都占上风,但是工资待遇还是非常可观的。

  专业概括:工业设计是指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学,方法学等,是一门综合性将工业产品加以美化与功能化的学科。

  就业方向:工业设计专业毕业生可从事建筑类产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、展示设计、陈设设计、产品研发等设计公司、建筑设计研究院(所)或相关企业中的相关专业部分的相关设计、科研和管理工作。

  专业概括:建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。

  就业方向:毕业生可以去建筑设计单位、设计所、房地产行业等相关单位,从事工作建筑行业在未来有比较大的市场,是一个缓慢、高乐趣的职业。

  专业概括:服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,服装设计师是指对服装线条、色彩、色调、质感、光线、空间等,进行艺术表达和结构造型的人,同时需要很强的手绘功底和艺术品位。

  就业方向:服装行业要对时尚有一定敏感度,适宜在纺织、轻工、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位、服饰设计、研究工作,亦可从事服装设计的教学工作。

  专业概括:陶设专业分为三个方向——绘画方向、建筑卫浴方向、日用方向。绘画方向是纯艺术的,是在陶瓷上面作画。日用方向主要是设计日用瓷(餐具、茶具等)。建筑卫浴方向偏向工业设计,因为卫浴方面是设计卫浴用瓷(马桶浴缸浴盆等)。

  就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺研究部门,也可以自己设计自己的产品创业方向,也有在各级艺术院校从事本专业教学工作。

  专业概括:珠宝首饰业做为一种创意产业,不仅要在款式设计上和生产工艺上赋予创意,更应在产品的整体风格和系列产品的推广理念上,向推陈出新的方向发展,从而开拓更加广阔的消费市场,这便珠宝独特的创新理念。

  就业方向:珠宝首饰设计专业的毕业生适合于专业设计公司、首饰加工制作厂、艺术收藏与鉴定能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。

  专业概括:展示艺术设计是以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。

  就业方向:就业方向包括店面、展览、展示、陈列设计、室内装潢设计、广告美术指导等。

  专业概括:以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费者心目中确定的位置的一种方法。

  就业方向:毕业生能从事广告设计、包装设计、企业形象设计、UI设计、网页设计等工作。

  专业概括:戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。

  就业方向:戏剧影视美术设计专业毕业生主要能在剧院(团)、电影制片厂、电视台、电视剧制作中心和展览展示中心(馆))从事美术设计的工作。在北京、上海、广州等大城市工作机会比较多。

  专业概括:数字媒体艺术指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,表现形式包括:信息艺术设计、数字影视艺术、电脑动画、虚拟现实、网络艺术、电子游戏、影视广告、网络游戏、移动媒体、数字音频、CG图像、UI交互设计等。

  就业方向:学生毕业或就业去向包括高端设计企业、传媒公司(含文化企业宣传、策划、管理)、媒体、出版、影视等部门;公务员也是数字媒体艺术毕业生就业的热门方向;还有一部分进入高校艺术院系从事教学工作,总体来讲,就业层次比较高。

  专业概括:动画设计专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。

  就业方向:毕业生可以去动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业是具有发展潜力的行业,就业后工资很可观。

  专业概括:产品设计是以当代工业化和信息化为背景,综合运用科技成果结合美学、工学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态、色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。

  就业方向:毕业生可以去消费类产品生产企业的产品设计部门、工业企业设计研发部门、主题性产品开发企业、工业设计企业、产品设计公司、企业宣传与展示部门等从事设计和管理工作。

  专业概括:是指人们对信息进行处理的技巧和实践,通过信息设计可以提高人们应用信息的效能。信息设计同时是一门多学科、跨学科的专业,需要结合平面设计、心理学、文化研究等多个领域的知识,才能够将信息设计融汇贯通。从各个院校信息设计类专业的培养计划来看,也是朝着多学科、跨领域的综合人才进行培养。

  就业方向:信息设计专业学生未来可选择的职业范围也非常广泛。比如,数据可视化工程师、交互设计师等等。

  专业概括:形象设计也称形象顾问,大多以人体色为基本特征和人的面部及身材、气质及社会角色等各方面综合因素,通过专业诊断工具。

  就业方向:毕业生可以从事化妆师、造型师、化妆造型师、影楼化妆师或者品牌的形象设计。

  专业概括:是指在会议、展览会、博览会活动中,利用空间环境,采用建造、工程、视觉传达等手段,借助展具设施高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。

  就业方向:毕业生可以从事广告/会展项目管理、会展策划/设计广告/会展业务拓展、广告创意/设计总监等。

  专业概括:娱乐与衍生设计主要培养面向新兴数字娱乐方向相关产业的专业人才,领域覆盖数字游戏设计制作,商业动画,影像制作,动漫衍生产品,数码类娱乐产品设计,数字玩具设计以及其他相关娱乐产业所涉及的设计与制作行业。

  就业方向:毕业生可以从事产品设计、动画公司、游戏电视、广告制作、影视包装等行业等。

  专业概括:指以游戏美术创意创新设计、游戏艺术创作思维和能力养成为方向特色。

  就业方向:毕业生可去文化创意产业和数字内容产业相关游戏开发企业,专业设计机构、教育科研单位,或者去游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

  专业概括:是指制作手工艺品的艺术。本专业培养生产、服务第一线从事工艺品设计和制作、广告宣传、产品销售、活动策划、室内效果图、室内平面布置图设计、装饰工程场地管理工作、平面广告制作与设计、首饰设计、珠宝广告设计、珠宝企事业形象设计的专门人才。

  就业方向:最多的方向是家居、室内设计、装潢美工、艺品设计和制作、工艺品色彩搭配等工作。

  专业概括:是指在室内设计的过程中,设计者根据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。

  就业方向:毕业生可去各类设计院所、室内外软装陈设、专业设计机构、学校研究中心等企事业单位。

  专业概括:是指在室内设计的过程中,设计者根据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。

  就业方向:毕业生可去照明设计企业、建筑规划设计院室内设计公司、展览展示公司、照明企业。

  专业概括:是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。

  就业方向:主要就业范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构或相关企业包括空间及环境设计企业、IT公司的用户体验、与产品开发部门,影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。

  专业概括:本专业方向依托绘画专业为学术支持,开设“公共空间绘画与设计工作室——壁画应用与设计”、“绘本创作与衍生品设计工作室——插画拓展与应用”、“出版媒介与印刷设计工作室——版画拓展与应用”三个特色工作室,以研究视觉文化为体系主导,以跨界融合重构为表现拓展,发展公共应用为方向特色。

  专业概括:是工艺设计与结构的传统要素。它包括室内设计,但是不全是建筑。装饰艺术经常被归类于艺术,例如绘画、摄像、大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术。

  工作规划方向:毕业后主要在家居、建筑、房地产等行业工作大致如下,家居、室内设计、装潢建筑、建材、工程、房地产、广告家具、家电等。

  专业概括:扎染是中国一种古老的纺织品染色工艺,分为扎结和染色两部分。它是通过纱、线、绳等工具,对织物进行扎、缝、缚、缀、夹等多种形式组合后进行染色。

  就业方向:染织系的学生很少,但是市场上的染织家纺公司多,所以就业基本没什么问题,而且染织学习的内容涉及广可以向服装、室内装潢、动画发展一般染织专业在南方发展比较好。

  专业概括:是指使用某种专门设备做影像记录的过程,一般个人会使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。

  就业方向:可从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。

  专业概括:这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。

  就业方向:毕业生可到各级市政规划局、交通部门建筑和规划部门、各类设计院所等政府部门和企业和事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。

  专业概括:培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划、摄像、视频剪辑、节目包装、影视特效、广告设计、场景设计、灯光及布景搭建等相关工作的基本技能,能在影视领域及相关行业内,从事影视编导、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计等工作的应用型高级专门人才。

  专业概括:是属于公共艺术专业下的一个新的设计专业方向。该方向立足于城市重要文化活动和艺术项目,强调整合跨界及总体设计的理念,开展公共装置、公共数码与交互、总体设计应用等实践环节,以此传承城市文化,提升公共空间的视觉品质。

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