美术学是以马克思主义史学与文艺学原理作为指导思想,主要学习美术史论、美术教育等方面的基本理论、基础知识和专业技能。
国画是中国的传统绘画形式,是用毛笔蘸水、墨、彩作画于绢或纸上。工具和材料有毛笔、墨、国画颜料、宣纸、绢等,题材可分人物、山水、花鸟等,技法可分具象和写意。
油画是以用快干性的植物油(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。
版画是视觉艺术的一个重要门类,广义的版画可以包括在印刷工业化以前所印制的图形普遍具有版画性质。是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
雕塑,是指以立体视觉艺术为载体的造型艺术。雕塑是造型艺术的一种。又称雕刻,是雕、刻、塑三种创制方法的总称。
墙壁上的艺术,即人们直接画在墙面上的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
实验艺术是一种艺术形式。评论在称某种艺术为实验艺术时,通常都没有把它当作一种流派、风格或门类,而是表达一种“有待检验”的状态。
书法是中国及深受中国文化影响过的四周的国家和地区特有的一种文字美的艺术表现形式。包括汉字书法、蒙古文书法、阿拉伯书法和英文书法等。其“中国书法”,是中国汉字特有的一种传统艺术。
西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。
油画修复指的是油画经过时间与环境的变化产生毁损为了进一步保护而加以修复。
是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。
环境设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式来进行设计和整合的一门实用艺术。
是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动在大地上的烙印。
是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术方法和建筑规划设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足大家物质和精神生活需要的室内环境。
建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工全套工艺流程和使用的过程中所存在的或有几率发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这样一些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。
装饰艺术是工艺设计与结构的传统要素。它包括室内设计,但是不全是建筑。装饰艺术经常被归类于艺术,例如绘画、摄像、大型雕塑,是观赏性大于功能性的艺术。
用贵金属、珠宝及其它材料设计制作成首饰工艺品的技术人员。主要是做首饰设计创意、首饰计算机辅助设计、首饰制作与工艺、贵金属首饰设计和创意等工作。
展示艺术设计是以艺术设计学为依托,围绕建筑空间,既具备建筑空间的艺术风格,又极具象征和表现主义的雕塑理念。
以树立产品品牌形象,提高品牌的市场占有率为直接目的,突出传播品牌在消费的人心目中确定的位置的一种方法。
戏剧影视美术设计是隶属于戏剧学的二级学科,在教学体系和行业习惯中曾被称作“舞台美术”,在国外类似的专业被称做“演出空间设计”,其下有多个专业方向,包括舞台设计、戏剧影视服装设计、电视舞美、舞台绘景、影视美术等。
培养从事动画事业的技术型人才的专业,主修课程有影视动画创作、动画技法等。动画作为一门独立的综合艺术形式慢慢的变成了各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
摄影是指使用某种专门设备做影像记录的过程,一般个人会使用机械照相机或者数码照相机进行摄影。
产品设计是以当代工业化与信息化为背景,综合运用科技成果结合美学、工学、心理学、经济学等知识,对产品的功能、结构、形态、色彩及包装等进行整合优化的创新设计活动。
这种具有开放、公开特质的、由公众自由参与和认同的公共性空间称为公共空间,而公共艺术所指的正是这种公共开放空间中的艺术创作与相应的环境设计。
是指人们对信息做处理的技巧和实践,通过信息设计能大大的提升人们应用信息的效能。
形象设计(Image design)也称形象顾问,大多以人体色为基本特征和人的面部及身材、气质及社会角色等各方面综合因素,通过专业诊断工具。
主要培养数字出版与数字展示两方面的专业人才,包括展示空间设计、舞台灯光设计、实验媒体设计、多媒体绘本设计等。
是指在会议、展览会、博览会活动中,利用空间环境,采用建造、工程、视觉传达等手段,借助展具设施高科技产品,将所要传播的信息和内容呈现在公众面前。
娱乐与衍生设计主要培养面向新兴数字娱乐方向相关产业的专业人才,领域覆盖数字游戏设计制作,商业动画,影像制作,动漫衍生产品,数码类娱乐产品设计,数字玩具设计以及其他相关娱乐产业所涉及的设计与制作行业。
培养在影视行业内以从事影视后期制作为主,涵盖策划、摄像、视频剪辑、节目包装、影视特效、广告设计、场景设计、灯光及布景搭建等相关工作的基本技能,能在影视领域及相关行业内,从事影视编导、影视包装设计、影视合成特效、三维特效动画、影视广告设计等工作的应用型高级专门人才。
现代用法,是指制作手工艺品的艺术。本专业培养生产、服务第一线从事工艺品设计和制作、广告宣传、产品营销售卖、活动策划、室内效果图、室内平面布置图设计、装饰工程场地管理工作、平面广告制作与设计、首饰设计、珠宝广告设计、珠宝企事业形象设计的专门人才。
该专业是基于艺术设计与科学技术深层次地融合的基本理念,结合国家文化发展的策略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创造新兴事物的能力的高端艺术设计人才。
照明设计(lighting design)分为室外照明设计和室内灯光设计,又是灯光设计,灯光是一个较灵活及富有趣味的设计元素,能成为气氛的催化剂,是一室的焦点及主题所在,也能加强现有装潢的层次感。
陈设艺术是指在室内设计的过程中,设计者依据环境特点、功能需求、审美要求、工艺特点等因素,精心设计出高舒适度、高艺术境界、高品位的理想环境的艺术。
本专业方向依托绘画专业为学术支持,开设“公共空间绘画与设计工作室——壁画应用与设计”、“绘本创作与衍生品设计工作室——插画拓展与应用”、“出版媒介与印刷设计工作室——版画拓展与应用”三个特色工作室,以研究视觉文化为体系主导,以跨界融合重构为表现拓展,发展公共应用为方向特色。
城市艺术工程是属于公共艺术专业下的一个新的设计专业方向。该方向立足于城市重要文化活动和艺术项目,强调整合跨界及总体设计的理念,开展公共装置、公共数码与交互、总体设计应用等实践环节,以此传承城市文化,提升公共空间的视觉品质。
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